ekspozycje sztuki
Polskie Ekspozycje Sztuki

Bullet-time

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

Bullet-time (dosł. czas pocisku; z ang. bullet – pocisk, time – czas) – efekt wizualny wprowadzony w najnowszych filmach i grach komputerowych, który polega na spowolnieniu lub chwilowym zatrzymaniu akcji do tego stopnia, że obserwator jest w stanie zauważyć pojedyncze pociski wystrzeliwane z pistoletów, zwykle z zaznaczoną trajektorią. Bullet-time jest często używany do podkreślenia dramatyzmu akcji. Efektowi zwykle towarzyszy obrót kamery dookoła spowolnionej lub zatrzymanej sceny.

[edytuj]  encyklopedia sztuki
Historia

Pierwszy film, w którym można zaobserwować efekt bullet-time, to Kill and Kill Again z 1981 roku, jednak prawdziwy wysyp filmów wykorzystujących tę technikę można było zaobserwować po premierze filmu Matrix w 1999 roku, w którym bullet-time był jednym z najczęściej wykorzystywanych efektów specjalnych.

Znaku handlowego Bullet Time po raz pierwszy użyto do scharakteryzowania efektu w grze komputerowej Requiem: Avenging Angel z 1999 roku, który polegał na spowolnieniu czasu, umożliwiając precyzyjne celowanie. Aktualnie właścicielem znaku handlowego jest Warner Bros., dystrybutor filmu "Matrix".

Wielka Internetowa Encyklopedia Sztuki. News, artykuły, zabytki, muzea, wystawy, galerie, portfolio, antykwariat, rzeźbiarz , malarz, wydawnictwa, słownik, historia sztuki.
Wszystkie teksty oraz grafika Portalu Encyklopedii Sztuki są własnością wikipedii. Serwis encyklopedii sztuki wygenerowano dla Polskich Ekspozycji Sztuki
promujących i reklamujących w sieci internetowej Galerie Sztuki Współczesnej oraz witryny Otwartej Galerii Fotografii Artystycznej

 akt ludzie the best portret przyroda sport street photo martwa natura modelki przyroda eksperyment reportaz

bwa * aukcje sztuki * sztuka ludowa * polska sztuka * sztuka nowoczesna * malarstwo * fotografia * grafika * rzeźba * ceramika * tkanina artystyczna * rysunek * plakat * szkice * obrazy

 

© wikipedia sztuki